1 класс. Урок 23 
Тема: «Всё имеет своё строение». Геометрическая форма как основа изображения.
Изображение животных из геометрических фигур аппликация из цветной бумаги
​
Содержание урока. Тематические линии урока
​
 

Изображать животных с помощью геометрических фигур — это технология фигурографии (шаблонографии). Она заключается в том, что живой объект (туловище, голову, уши, шею, лапы, хвост) сравнивают с геометрическими фигурами (кругами, овалами, треугольниками, квадратами, прямоугольниками) и рисуют их в определённой последовательности, соблюдая пропорции.

Изображения предметов можно построить на основе простых геометрических фигур: круги, овалы, треугольники, квадраты, прямоугольники. Такая работа называется алгоритмическими схемами рисования. Алгоритмы позволяют выделить основные существенные детали животного и показать, как их можно передать на бумаге.

Рисовать по алгоритмическим схемам можно любыми изобразительными материалами (карандашами, красками, фломастерами, мелками), а также нетрадиционными (штампами, картофельными матрицами и т. д.). Такие схемы позволяют выделить основные существенные детали животного и показать, как их можно передать на бумаге. Изображение животного по алгоритмической схеме происходит в определённой последовательности: начинается с геометрической фигуры, которая лежит в основе туловища животного, к которой последовательно дорисовывается голова, уши, лапы или ноги, хвост и так далее.
​
Содержание урока. Тематические линии урока
​
 
Изображать животных с помощью геометрических фигур — это технология фигурографии (шаблонографии). Она заключается в том, что живой объект (туловище, голову, уши, шею, лапы, хвост) сравнивают с геометрическими фигурами (кругами, овалами, треугольниками, квадратами, прямоугольниками) и рисуют их в определённой последовательности, соблюдая пропорции.

Изображения предметов можно построить на основе простых геометрических фигур: круги, овалы, треугольники, квадраты, прямоугольники. Такая работа называется алгоритмическими схемами рисования. Алгоритмы позволяют выделить основные существенные детали животного и показать, как их можно передать на бумаге.

Рисовать по алгоритмическим схемам можно любыми изобразительными материалами (карандашами, красками, фломастерами, мелками), а также нетрадиционными (штампами, картофельными матрицами и т. д.). Такие схемы позволяют выделить основные существенные детали животного и показать, как их можно передать на бумаге. Изображение животного по алгоритмической схеме происходит в определённой последовательности: начинается с геометрической фигуры, которая лежит в основе туловища животного, к которой последовательно дорисовывается голова, уши, лапы или ноги, хвост и так далее.
​